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移动端rem自适应与pc端rem自适应

这篇文章发布于 2020/09/24,归类于
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pc remh5 remem与rem的区别

在还原设计稿稿时,对于展示型的页面,设计稿间距都是固定的px,那我们实现时,如果全部都用pixel(px)写死就会存在某些分辨率下显示比较差的问题。用百分比也可以,但你需要自己手动计算,现在一般比较好的方法是在合适的地方使用rem,他可以自动转换。

先来复习下css rem的概念。在css中有以下几种相对长度单位

参考 css相对长度 | HTML5权威指南笔记

举个例子:

设计稿尺寸是 750 * 1334,假设某个图片距离顶部是100px,且需要根据屏幕尺寸自动调整间距,那么我们将 margin-top 设置为 1rem 即可。如果是 45px,设置为 0.45rem。

为了好还原UI图,1rem通常设计为100px。rem是相对于html元素font-size来计算的,我们可以通过动态的改变html元素的fontSize,来实现响应式布局

rem_h5.gif

移动端rem自适应

获取当前浏览器窗口宽高 document.documentElement.clientHeight * document.documentElement.clientWidth

机型 屏幕尺寸 window.devicePixelRatio
iPhone 5/SE 320 * 568 2
iPhone 6/7/8 375 * 667 2
iPhone 6/7/8 Plus 414 * 736 3
iPhone X 375 * 812 3
iPhone XR 414 * 896 2
iPhone XS Max 414 * 896 3
iPad 768 * 1024 2
iPad pro 10.5-inch 834 * 1112 2
iPad pro 12.9-inch 1024 * 1366 2

假设标准设计图尺寸为750 * xx(iphone 6/7/8 或 iphone X全面屏),以100为基准。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    body {
      font-size: 14px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div style="margin-left: 1rem;">margin-left: 1rem;</div>
  <div style="margin-left: 100px;">margin-left: 100px;</div>
  <script src="./vconsole.min.js"></script>
  <script>
    var vConsole = new VConsole();
    initRem()
    function initRem() {
      let html = document.documentElement
      let resizeEventName = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize'
      let recalc = () => {
        console.log('recalc', html);
        let w = html.clientWidth < 320 ? 320 : html.clientWidth
        let fontSize = w > 750 ? 200 : ((w / 375) * 100) // iPhone8 w为375
        html.style.fontSize = fontSize + 'px'
      }
      recalc()
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)
      window.addEventListener(resizeEventName, recalc, false)
    }
  </script>
</body>

</html>

参考:

pc样式自适应rem

pc端如果做官网、展示类的UI,就需要使用rem了。相对移动端,pc端只需要改下设计稿宽度与最小宽度值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    body {
      font-size: 14px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div style="margin-left: 1rem;">margin-left: 1rem;</div>
  <div style="margin-left: 100px;">margin-left: 100px;</div>
  <script>
    initRem()
    function initRem() {
      const recalc = () => {
        console.log('resize')
        let designSize = 1920
        let minWidth = 520
        let html = document.documentElement
        let w = html.clientWidth < minWidth ? minWidth : html.clientWidth
        let rem = (w / designSize) * 100
        html.style.fontSize = `${rem}px`  // 会影响所有页面
        
      }
      recalc()
      // 窗口变更后,变更rem
      window.addEventListener('resize', recalc)
    }
  </script>
</body>

</html>

效果如下

rem_pc.gif

如果是在vue的单个文件中使用,示例如下

export default {
  created() {
    const recalc = () => {
      let designSize = 1920
      let minWidth = 1280 // 截gif图时为了好看效果,这里设置成了520,最小宽度
      let html = document.documentElement
      let w = html.clientWidth < minWidth ? minWidth : html.clientWidth
      let rem = ( w / designSize) * 100
      this.rem = rem // 当前页面 使用时宽高使用 this.rem * (设计稿标记尺寸/100)
      // html.style.fontSize = `${rem}px`  // 会影响所有页面
    }
    this.recalc = recalc
    recalc()
    // 窗口变更后,变更rem
    window.addEventListener('resize', recalc)
  },
  // 组件销毁时移除resize事件的recalc
  beforeDestroy() {
    window.removeEventListener('resize', this.recalc, false)
  }
}

这里就凸显出 window.addEventListener('resize') 相对于 window.onresize 的优势,假设项目很大,其他代码已经监听了window.onresize如果你再用window.onresize可能会覆盖原来的方法,要特别小心,而window.addEventListener就不用担心这个问题,你只需要注意remove的时候,只移除你自己的监听函数即可。